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Sep 15, 2023

À la fin de la première journée du Fan Festival de Final Fantasy XIV, le producteur et réalisateur Naoki Yoshida a répondu aux questions sur Final Fantasy XIV : Dawntrail et FFXIV en général en présence d'une sélection de journalistes. Nous étions là, et bien que nos questions sur les lunettes, le réglage de Tural par Dawntrail et si nous verrons plus de teintures violettes/violettes à l'avenir n'aient pas été sélectionnées pour la présentation, nous avons obtenu des réponses perspicaces à 15 questions soumises par d'autres. points de vente, alors lisez tout ci-dessous ! Ne manquez pas non plus notre article détaillé sur l'annonce d'hier de Final Fantasy XIV : Dawntrail.

Introduction de Mike Salbato, rapport de conférence rédigé par Mario Garcia

Vous avez mentionné que la couleur du thème de Dawntrail est l'or ; pourriez-vous nous dire quel genre de conseils vous avez fourni à M. Yoshitaka Amano lorsque vous lui avez demandé de créer le logo illustré ? – Akira Chigira, Famitsu

Yoshi-P : Lorsque nous discutions de l'illustration du logo avec M. Amano, je lui ai fait savoir que notre thème était l'aventure. Nous sommes allés au bout de l'univers et avons sauvé la planète.

Nous allons faire embarquer nos Guerriers de Lumière dans cette nouvelle aventure dans cette zone que nous appelons le Nouveau Monde en bateau. Je lui ai fait comprendre que nous essayions de capturer ce sentiment d'excitation des territoires inexplorés. Nous voyons ce nouveau continent. Il y a un point de repère majeur dans la nouvelle zone qui est une sorte de grand palais. Nous voulons nous assurer de capturer cet enthousiasme et cette anticipation. Je sais que nous avons mentionné que le thème est l'or. C'est intéressant parce que lorsque nous avons parlé avec M. Amano, il travaillait en noir et blanc.

En raison du toucher délicat de M. Amano et de la façon dont il choisit sa palette de couleurs, nous ne voulions pas perdre notre intégrité. Nous avons reçu l’illustration en noir et blanc, et notre équipe a ajouté la couleur par la suite. Je tiens enfin à admettre qu'il y a quelque chose que j'ai été très imprudent en demandant à M. Amano. Il va travailler en noir et blanc, et je lui dis de bien vouloir y ajouter un arc-en-ciel ! Nous prêtons vraiment attention à la façon dont M. Amano représente ses illustrations et au type de touche qu'il utilise. C'est très inspirant. Nous nous inspirons du travail qu'il nous propose. Nous avons fait beaucoup d'échanges pour discuter et obtenir des conseils. Nous sommes très satisfaits du logo que nous avons créé. Nous sommes ravis que vous voyiez comment le logo se répercutera sur l'esthétique des cinématiques lors de la sortie de Dawntrail !

Endwalker a mis fin à l'histoire que nous suivons depuis le début de FFXIV. Dawntrail commence une toute nouvelle histoire. Avez-vous déjà une idée de l'ampleur de cette histoire et du nombre d'extensions supplémentaires qui la développeront ? – Matúš Štrba, Sektor.sk

Yoshi-P : Je voulais juste clarifier une chose. Ce n'était pas nécessairement notre intention d'écrire une longue histoire continue depuis le début de Final Fantasy XIV. Bien entendu, nous préfigurons certains éléments. Nous faisons cela depuis ARR, car vous avez remarqué certains indices qui font allusion à des éléments futurs. C'est toujours dans l'esprit de placer ici une préfiguration dans l'espoir que nous puissions approfondir cela davantage. Chaque fois que nous obtenons de nouvelles extensions, nous espérons relier ces lignes entre elles. Avec Dawntrail, nous allons faire quelque chose de similaire. Nous allons revenir sur les éléments que nous avons préfigurés et voir ce que nous pouvons relier à la nouvelle histoire. Quant à savoir si cet arc sera aussi long que l'arc précédent, cela dépend de nos joueurs et si tout le monde aime l'histoire et souhaite qu'elle se poursuive.

Bien sûr, nous avons tellement d’idées. Nous avons suffisamment d’idées pour remplir deux packs d’extension complets. Je ne serais bien sûr pas en mesure de vous dire de quoi il s’agit.

Avez-vous été inspiré par des cultures spécifiques du monde réel pour créer les régions présentées dans Dawntrail ? – Ramón Baylos González, Areajugones

Yoshi-P : Pour vous donner une réponse courte, oui, il y en a. Cela dit, nous souhaitons garder cela comme une surprise lorsque nous révélerons plus d’informations. Pour l’instant, tout ce que nous pouvons dire, c’est oui, il y a de l’inspiration, mais attendez avec impatience plus d’informations à l’avenir.